扎克

  1. 生 命 值:
  2. 物理攻击:
  3. 技能伤害:
  4. 上手难度:
  1. 伤害:54(+3.2)
  2. 攻击距离:125
  3. 护甲:14(+3.8)
  4. 魔抗:30(+1.25)
  5. 生命值:455 (+85)
  6. 生命回复:7.4(+0.7)
  7. 法力值:无
  8. 法力回复:无
  9. 移速:335
  10. 定位:打野 战士 坦克
  11. 点劵:4500
  12. 金币:6300
  1. 打野出装

召唤师技能

  1. 技能说明 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
  2. 技能说明 对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
闪现和惩戒几乎是打野必备的两个召唤师技能,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。

天赋加点

  1. 6点
  2. 6点
  3. 18点
6-6-18天赋,基石天赋点出顽石契约或者时光之力,打野和打团非常肉。

推荐符文

  1. 符文说明 红色9个法术穿透
  2. 符文说明 黄色9个高级护甲
  3. 符文说明 蓝色9个高级魔抗
  4. 符文说明 精华3个移动速度
红色9个高级法术穿透,黄色9个高级护甲符印,蓝色9个高级魔抗雕纹,精华3个移动速度。在保证防御的前提下,尽量打出输出。

推荐加点

1-6级
  1. W技能:不稳定物质 扎克的身体发生爆炸,对周围敌人造成40/60/80/100/120外加4/4.5/5/5.5/6%敌人最大生命值的魔法伤害,对小兵和野怪的伤害最多200。
    技能范围:125
    冷却时间:4秒
  2. E技能:橡筋弹弓 扎克充能1秒后跳向目标区域,对范围内的所有敌人造成80/130/180/230/280点魔法伤害并击退他们。
    技能范围:1550
    冷却时间:24/21/18/15/12秒
  3. Q技能:延伸打击 扎克猛击对手,对击中的所有敌人造成70/110/150/190/230点魔法伤害,并减少其20/25/30/35/40%移动速度,持续2秒。
    技能范围550
    冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  4. W技能:不稳定物质 扎克的身体发生爆炸,对周围敌人造成40/60/80/100/120外加4/4.5/5/5.5/6%敌人最大生命值的魔法伤害,对小兵和野怪的伤害最多200。
    技能范围:125
    冷却时间:4秒
  5. W技能:不稳定物质 扎克的身体发生爆炸,对周围敌人造成40/60/80/100/120外加4/4.5/5/5.5/6%敌人最大生命值的魔法伤害,对小兵和野怪的伤害最多200。
    技能范围:125
    冷却时间:4秒
  6. R技能:动感弹球 扎克弹跳4次,每次弹跳对周围敌人造成160/240/320点魔法伤害,击飞敌人1秒并降低20%移动速度,持续1秒;多次对相同目标造成的伤害会减少50%。同时扎克会获得20% - 50%的移动速度加成(随每次弹跳增加);对同一目标最多造成400点伤害。
    技能范围:
    冷却时间:130/115/100秒
  7. 被动技能
    细胞分裂 扎克的技能击中目标时,他的碎片会散落在地上,扎克捡起碎片后可以恢复其4%最大生命值。当扎克受到一个足以杀死他的伤害时,他会分裂成4个碎片,这些碎片会在短时间内凝聚重生。在8秒后,如果有任何一个碎片存活,扎克会根据剩余碎片的生命值恢复10% - 50%的最大生命值。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔法抗性。这个技能有5分钟冷却时间。
7-12级
  1. W技能:不稳定物质 扎克的身体发生爆炸,对周围敌人造成40/60/80/100/120外加4/4.5/5/5.5/6%敌人最大生命值的魔法伤害,对小兵和野怪的伤害最多200。
    技能范围:125
    冷却时间:4秒
  2. Q技能:延伸打击 扎克猛击对手,对击中的所有敌人造成70/110/150/190/230点魔法伤害,并减少其20/25/30/35/40%移动速度,持续2秒。
    技能范围550
    冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  3. W技能:不稳定物质 扎克的身体发生爆炸,对周围敌人造成40/60/80/100/120外加4/4.5/5/5.5/6%敌人最大生命值的魔法伤害,对小兵和野怪的伤害最多200。
    技能范围:125
    冷却时间:4秒
  4. Q技能:延伸打击 扎克猛击对手,对击中的所有敌人造成70/110/150/190/230点魔法伤害,并减少其20/25/30/35/40%移动速度,持续2秒。
    技能范围550
    冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  5. R技能:动感弹球 扎克弹跳4次,每次弹跳对周围敌人造成160/240/320点魔法伤害,击飞敌人1秒并降低20%移动速度,持续1秒;多次对相同目标造成的伤害会减少50%。同时扎克会获得20% - 50%的移动速度加成(随每次弹跳增加);对同一目标最多造成400点伤害。
    技能范围:
    冷却时间:130/115/100秒
  6. Q技能:延伸打击 扎克猛击对手,对击中的所有敌人造成70/110/150/190/230点魔法伤害,并减少其20/25/30/35/40%移动速度,持续2秒。
    技能范围550
    冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
13-18级
  1. Q技能:延伸打击 扎克猛击对手,对击中的所有敌人造成70/110/150/190/230点魔法伤害,并减少其20/25/30/35/40%移动速度,持续2秒。
    技能范围550
    冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  2. E技能:橡筋弹弓 扎克充能1秒后跳向目标区域,对范围内的所有敌人造成80/130/180/230/280点魔法伤害并击退他们。
    技能范围:1550
    冷却时间:24/21/18/15/12秒
  3. E技能:橡筋弹弓 扎克充能1秒后跳向目标区域,对范围内的所有敌人造成80/130/180/230/280点魔法伤害并击退他们。
    技能范围:1550
    冷却时间:24/21/18/15/12秒
  4. R技能:动感弹球 扎克弹跳4次,每次弹跳对周围敌人造成160/240/320点魔法伤害,击飞敌人1秒并降低20%移动速度,持续1秒;多次对相同目标造成的伤害会减少50%。同时扎克会获得20% - 50%的移动速度加成(随每次弹跳增加);对同一目标最多造成400点伤害。
    技能范围:
    冷却时间:130/115/100秒
  5. E技能:橡筋弹弓 扎克充能1秒后跳向目标区域,对范围内的所有敌人造成80/130/180/230/280点魔法伤害并击退他们。
    技能范围:1550
    冷却时间:24/21/18/15/12秒
  6. E技能:橡筋弹弓 扎克充能1秒后跳向目标区域,对范围内的所有敌人造成80/130/180/230/280点魔法伤害并击退他们。
    技能范围:1550
    冷却时间:24/21/18/15/12秒
打野扎克前期刷野速6反蹲为主,E过去接QW然后开启大招R团战中扰乱敌人。

推荐出装

出门装
  1. 多兰之盾 +80生命值
    被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
    价格:450
  2. 生命药水 点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力
  3. 监视图腾(饰品) 只能持有1个饰品。
    主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0
中期装
  1. 游击者的军刀—战士 只能持有1个打野装备
    +10%对野怪的生命偷取
    在野区中+150%法力回复
    +60攻击力
    +10%冷却缩减
    被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
    唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。
    总价:2625
  2. 幽魂面具 +25法术强度
    +200生命值
    唯一被动—痛苦之眼:+1500%法术穿透。
    总价:1600
  3. 日炎斗篷 +450 最大生命值
    +45 护甲
    被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
    总价:2600
后期装
  1. 狂徒铠甲 +800生命值
    +200%基础生命回复
    唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。
    狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。
    总价:2830
  2. 法师之靴 唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
    总价:1100
  3. <兰德里的折磨 +80法术强度
    +300生命值
    唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
    唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
    总价:3200
  4. 日炎斗篷 +450 最大生命值
    +45 护甲
    被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
    总价:2600
  5. 游击者的军刀—战士 只能持有1个打野装备
    +10%对野怪的生命偷取
    在野区中+150%法力回复
    +60攻击力
    +10%冷却缩减
    被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
    唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。
    总价:2625
  6. 振奋盔甲 +500生命值
    +70魔法抗性
    +150%基础生命回复
    +45 护甲
    唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
    总价:2800
扎克需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。

相生相克

最佳搭档
  1. 英雄说明 圣枪游侠是ADC中,配合打野优势最大的英雄之一
  2. 英雄说明 强力减速配合鳄鱼二段E,抓上非常好用。
  3. 英雄说明 瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
  4. 英雄说明 在冲进人群后搭配上璐璐的大招,你的敌人基本无所遁形。
  1. 英雄说明 生化魔人前期对于所有打野都是威胁。
  2. 英雄说明 酒桶的百分比伤害,对肉打野是个麻烦
  3. 英雄说明 风女技能,对打野有很大的限制。
  4. 英雄说明 牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的打野。
相生相克

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