黑默丁格

  1. 生 命 值:
  2. 物理攻击:
  3. 技能伤害:
  4. 上手难度:
  1. 伤害:49.24(+3)
  2. 攻击距离:550
  3. 护甲:17(+3.75)
  4. 魔抗:30
  5. 生命值:403(+79)
  6. 生命回复:5.42(+0.55)
  7. 法力值:NO
  8. 法力回复:NO
  9. 移速:335
  10. 定位:中单 法师 爆发
  11. 点劵:3500
  12. 金币:6300
  1. 中单出装

召唤师技能

  1. 技能说明 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
  2. 技能说明 在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
闪现加传送,可以在让大头在对线中保护自己,同时也能全图跑动。

天赋加点

  1. 18点
  2. 12点
  3. 0点
这套天赋,使大头成为伤害输出者,以及团控者。

推荐符文

  1. 符文说明 红色9个法穿
  2. 符文说明 黄色9个成长生命
  3. 符文说明 蓝色9个冷却缩短
  4. 符文说明 精华3个法术强度
精华法伤或者移动速度,红色法术穿透,蓝色魔抗,黄色护甲。黑默丁格并没有什么特殊的符文搭配方式

推荐加点

1-6级
  1. Q技能:H-28G进化炮台 黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。
    H-28G进化炮台属性 生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575 攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)点魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。 攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)点魔法伤害。 炮台的放置数量上限:3
    消耗能量:65/60/55/50/45
    冷却时间:8/7/6/5/4
  2. W技能:海克斯科技微型导弹 黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)点魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93点魔法伤害。 小兵:基础伤害值的60%。 瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
    消耗能量:100/95/90/85/80
    冷却时间:10/9/8/7/6
  3. E技能:CH-2电子风暴手雷 黑默丁格扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当黑默丁格处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%的爆发性移动速度加成,这个加成会在1秒里持续衰减。攻击或施法将使黑默丁格短暂地现身。 被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
    主动伤害:65/95/125/155/185
    冷却时间:14/12/10/8/6
  4. Q技能:H-28G进化炮台 黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。 H-28G进化炮台属性 生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575 攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)点魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。 攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)点魔法伤害。 炮台的放置数量上限:3
    消耗能量:65/60/55/50/45
    冷却时间:8/7/6/5/4
  5. W技能:海克斯科技微型导弹 黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)点魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93点魔法伤害。 小兵:基础伤害值的60%。 瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
    消耗能量:100/95/90/85/80
    冷却时间:10/9/8/7/6
  6. R技能:升级!!! 让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。 H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3)点魔法伤害,并且它的激光枪可以造成200/270/340(+0.7)点魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。 海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/2250.45,0.45,0.45点魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865点1.83。 CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/2500.6点魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
    伤害:100/175/250
    冷却时间:2/1.5/1
  7. 被动技能
    科技魔法维修机器人 黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
7-12级
  1. Q技能:H-28G进化炮台 黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。 H-28G进化炮台属性 生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575 攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)点魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。 攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)点魔法伤害。 炮台的放置数量上限:3
    消耗能量:65/60/55/50/45
    冷却时间:8/7/6/5/4
  2. W技能:海克斯科技微型导弹 黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)点魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93点魔法伤害。 小兵:基础伤害值的60%。 瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
    消耗能量:100/95/90/85/80
    冷却时间:10/9/8/7/6
  3. Q技能:H-28G进化炮台 黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。 H-28G进化炮台属性 生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575 攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)点魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。 攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)点魔法伤害。 炮台的放置数量上限:3
    消耗能量:65/60/55/50/45
    冷却时间:8/7/6/5/4
  4. W技能:海克斯科技微型导弹 黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)点魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93点魔法伤害。 小兵:基础伤害值的60%。 瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
    消耗能量:100/95/90/85/80
    冷却时间:10/9/8/7/6
  5. R技能:升级!!! 让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。 H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3)点魔法伤害,并且它的激光枪可以造成200/270/340(+0.7)点魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。 海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/2250.45,0.45,0.45点魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865点1.83。 CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/2500.6点魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
    伤害:100/175/250
    冷却时间:2/1.5/1
  6. Q技能:H-28G进化炮台 黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。 H-28G进化炮台属性 生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575 攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)点魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。 攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)点魔法伤害。 炮台的放置数量上限:3
    消耗能量:65/60/55/50/45
    冷却时间:8/7/6/5/4
13-18级
  1. W技能:海克斯科技微型导弹 黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)点魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93点魔法伤害。 小兵:基础伤害值的60%。 瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
    消耗能量:100/95/90/85/80
    冷却时间:10/9/8/7/6
  2. E技能:CH-2电子风暴手雷 黑默丁格扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当黑默丁格处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%的爆发性移动速度加成,这个加成会在1秒里持续衰减。攻击或施法将使黑默丁格短暂地现身。 被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
    主动伤害:65/95/125/155/185
    冷却时间:14/12/10/8/6
  3. E技能:CH-2电子风暴手雷 黑默丁格扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当黑默丁格处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%的爆发性移动速度加成,这个加成会在1秒里持续衰减。攻击或施法将使黑默丁格短暂地现身。 被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
    主动伤害:65/95/125/155/185
    冷却时间:14/12/10/8/6
  4. R技能:升级!!! 让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。 H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3)点魔法伤害,并且它的激光枪可以造成200/270/340(+0.7)点魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。 海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/2250.45,0.45,0.45点魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865点1.83。 CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/2500.6点魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
    伤害:100/175/250
    冷却时间:2/1.5/1
  5. E技能:CH-2电子风暴手雷 黑默丁格扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当黑默丁格处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%的爆发性移动速度加成,这个加成会在1秒里持续衰减。攻击或施法将使黑默丁格短暂地现身。 被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
    主动伤害:65/95/125/155/185
    冷却时间:14/12/10/8/6
  6. E技能:CH-2电子风暴手雷 黑默丁格扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当黑默丁格处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%的爆发性移动速度加成,这个加成会在1秒里持续衰减。攻击或施法将使黑默丁格短暂地现身。 被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
    主动伤害:65/95/125/155/185
    冷却时间:14/12/10/8/6
加点理由:技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。解析:黑默丁格的Q技能是伤害加成最高的技能,因此主升它,大招有大点大即可。

推荐出装

出门装
  1. 多兰之戒 +60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒
    被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
    价格:400
  2. 生命药水 点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力
  3. 监视图腾(饰品) 只能持有1个饰品。
    主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0
中期装
  1. 法师之靴 唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
    总价:1100
  2. 中亚沙漏 +120法伤
    +50护甲
    主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
    总价:3260
  3. 瑞莱的冰晶节杖 +400生命值
    +100法术强度
    唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
    总价:3200
后期装
  1. 法师之靴 唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
    总价:1100
  2. 中亚沙漏 +120法伤
    +50护甲
    主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
    总价:3260
  3. 瑞莱的冰晶节杖 +400生命值
    +100法术强度
    唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
    总价:3200
  4. 雅典娜的邪恶圣杯 +60法术强度
    +25魔法抗性
    +20%冷却缩减
    +100%基础法力回复
    唯一被动:在击杀或助攻后,回复你30%的最大法力值。
    唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
    总价:2800
  5. 灭世者的死亡之帽 +120法术伤害
    被动(唯一):增加法术伤害30%
    总价:3300
  6. 虚空法杖 +70法术伤害
    被动(唯一):+35% 法术穿透
    总价:2295
  7. 远见改造 *需要英雄等级在9以上才能升级
    改造守卫图腾饰品:+ 巨幅提升施放距离(+650%)
    + 无限持续时长并且不占守卫限制
    + 冷却时间缩短60%
    - 守卫是可见的,很脆弱并且无法被友军选为目标
    - 无法储存充能层数
    总价:0
黑默丁格前期并不需要蓝,配合血瓶,能在前期很好的发育,且不会因为续航不足而回家;另一点黑默丁格的中娅很重要,由于R技能距离太短,且自己没有位移技能,一旦用R开团打完一套之后,中娅就起到了很好的保护作用

近期更新

最佳搭档
  1. 英雄说明 阿木木的Q技能可以很好的帮助黑默丁格接近目标;阿木木控住的目标被黑默丁格R技能接上基本跟死了差不多了。
  2. 英雄说明 和阿木木类似,Q技能可以快速的帮助黑默丁格接近目标;黑默丁格最喜欢这种团控型的英雄
  3. 英雄说明 黑默丁格有控制,所以强势打野来帮忙的效果会更好,蜘蛛有空有打一套的能力。
  4. 英雄说明 黑默丁格有控制,所以强势打野来帮忙的效果会更好,盲僧可以T回来。
  1. 英雄说明 锤石的控制很多,黑默丁格一旦被控制住基本就会死亡。
  2. 英雄说明 黑默丁格的推线能力并不出色,而莫甘娜的推线能力则比黑默丁格要强悍很多;让所有法师都无奈的技能,黑默丁格的技能几乎无法对被施加黑盾的目标造成任何威胁。
  3. 英雄说明 酒桶这个技能更多是限制你的走位而用的;你先手晕,酒桶后手大招可以让你基本上完全没有作为
  4. 英雄说明 十分烦人的物理型中单,并且伤害极高
相生相克

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