塔里克

  1. 生 命 值:
  2. 物理攻击:
  3. 技能伤害:
  4. 上手难度:
  1. 伤害:57.88(+3.5)
  2. 攻击距离:125
  3. 护甲:25.9(+3.7)
  4. 魔抗:32.1(+1.25)
  5. 生命值:619(+95)
  6. 生命回复:7.9(+0.5)
  7. 法力值:619.2(+90)
  8. 法力回复:6.0(+0.8)
  9. 移速:340
  10. 定位:眩晕 治疗 坦克
  11. 点劵:1500
  12. 金币:3150
  1. 辅助出装

召唤师技能

  1. 技能说明 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
  2. 技能说明 虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
宝石的技能已经提供了大量的爆发能力,在和进攻型英雄配合时,比如希维尔或是金克丝,带引燃可以让爆发更具有威力。

天赋加点

  1. 0点
  2. 12点
  3. 18点
通用天赋提供了额外金币、法力恢复、经验值。防御天赋,提供了降低伤害,增加生命值和护甲,以及提高魔法抗性。

推荐符文

  1. 符文说明 红色9个生命值
  2. 符文说明 黄色9个高级护甲
  3. 符文说明 蓝色9个成长魔抗
  4. 符文说明 精华3个移动速度
红色9个生命值,黄色9个高级护甲,蓝色9个冷却缩短,精华3个移动速度。在保证肉的前提下,E住敌人可以更好地配合队友击杀敌人。

推荐加点

1-6级
  1. E技能:炫光 准备施放一束星光,在1秒的延迟后,造成60/105/150/195/240(+0.5)(+)魔法伤害并使敌人晕眩1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。 伤害:60/105/150/195/240 晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5
  2. Q技能:星光之触 花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0.2)(+)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6)(+)治疗效果。 【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。 基础治疗效果:20/30/40/50/60 最大治疗效果:60/90/120/150/180 法力消耗:60/80/100/120/140
  3. W技能:坚毅壁垒 塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。 被动:【W坚毅壁垒】可提升护甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲)。 主动:用【W坚毅壁垒】祝福一名友军,并为其武装上一层持续2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值。【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一个新的目标为止。 被动护甲:10/12.5/15/17.5/20% 护盾收益系数:8/9/10/11/12%
  4. W技能:坚毅壁垒 塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。 被动:【W坚毅壁垒】可提升护甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲)。 主动:用【W坚毅壁垒】祝福一名友军,并为其武装上一层持续2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值。【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一个新的目标为止。 被动护甲:10/12.5/15/17.5/20% 护盾收益系数:8/9/10/11/12%
  5. W技能:坚毅壁垒 塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。 被动:【W坚毅壁垒】可提升护甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲)。 主动:用【W坚毅壁垒】祝福一名友军,并为其武装上一层持续2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值。【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一个新的目标为止。 被动护甲:10/12.5/15/17.5/20% 护盾收益系数:8/9/10/11/12%
  6. R技能:宇宙之辉 在2.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄,让他们免疫伤害2.5秒。 冷却时间:160/130/100
  7. 被动技能
    正气凌人 在施放一次技能后,塔里克的下2次普攻将造成魔法伤害,减少他的技能的冷却时间,并可连续攻击。
7-12级
  1. W技能:坚毅壁垒 塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。 被动:【W坚毅壁垒】可提升护甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲)。 主动:用【W坚毅壁垒】祝福一名友军,并为其武装上一层持续2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值。【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一个新的目标为止。 被动护甲:10/12.5/15/17.5/20% 护盾收益系数:8/9/10/11/12%
  2. Q技能:星光之触 花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0.2)(+)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6)(+)治疗效果。 【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。 基础治疗效果:20/30/40/50/60 最大治疗效果:60/90/120/150/180 法力消耗:60/80/100/120/140
  3. W技能:坚毅壁垒 塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。 被动:【W坚毅壁垒】可提升护甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的护甲)。 主动:用【W坚毅壁垒】祝福一名友军,并为其武装上一层持续2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值。【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一个新的目标为止。 被动护甲:10/12.5/15/17.5/20% 护盾收益系数:8/9/10/11/12%
  4. E技能:炫光 准备施放一束星光,在1秒的延迟后,造成60/105/150/195/240(+0.5)(+)魔法伤害并使敌人晕眩1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。 伤害:60/105/150/195/240 晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5
  5. R技能:宇宙之辉 在2.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄,让他们免疫伤害2.5秒。 冷却时间:160/130/100
  6. Q技能:星光之触 花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0.2)(+)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6)(+)治疗效果。 【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。 基础治疗效果:20/30/40/50/60 最大治疗效果:60/90/120/150/180 法力消耗:60/80/100/120/140
13-18级
  1. Q技能:星光之触 花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0.2)(+)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6)(+)治疗效果。 【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。 基础治疗效果:20/30/40/50/60 最大治疗效果:60/90/120/150/180 法力消耗:60/80/100/120/140
  2. E技能:炫光 准备施放一束星光,在1秒的延迟后,造成60/105/150/195/240(+0.5)(+)魔法伤害并使敌人晕眩1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。 伤害:60/105/150/195/240 晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5
  3. Q技能:星光之触 花费全部充能数来治疗附近的友方英雄,每层充能提供20/30/40/50/60(+0.2)(+)治疗效果,最多在3层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6)(+)治疗效果。 【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。 基础治疗效果:20/30/40/50/60 最大治疗效果:60/90/120/150/180 法力消耗:60/80/100/120/140
  4. R技能:宇宙之辉 在2.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄,让他们免疫伤害2.5秒。 冷却时间:160/130/100
  5. E技能:炫光 准备施放一束星光,在1秒的延迟后,造成60/105/150/195/240(+0.5)(+)魔法伤害并使敌人晕眩1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。 伤害:60/105/150/195/240 晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5
  6. E技能:炫光 准备施放一束星光,在1秒的延迟后,造成60/105/150/195/240(+0.5)(+)魔法伤害并使敌人晕眩1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。 伤害:60/105/150/195/240 晕眩时长:1/1.125/1.25/1.375/1.5
塔里克,的Q技能加血也能提供不错的恢复能力。E技能提供的昏迷效果虽然在低级时候比较短,但是并不要紧,线上的恢复和爆发才是最重要的。

推荐出装

出门装
  1. 圣物之盾 +75生命值 唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。 这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有3层充能。 只能持有1个金币收入型装备
    价格:350
  2. 生命药水 点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力
  3. 监视图腾(饰品) 只能持有1个饰品。
    主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0
中期装
  1. 疾行之靴 唯一被动—强化移动:+25移动速度,脱离战斗5秒后+105移动速度
    总价:800
  2. 米凯尔的坩锅 +40魔抗
    +12法力回复/5秒
    被动(唯一):法潮 - 每损失1%法力值,增加1%发力恢复速度
    主动(唯一):移除一名友军身上所有晕眩、定身、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并回复其150+10%已损失生命值,冷却时间180秒
    总价:2200
  3. 山岳之容 +500生命值
    +100%基础生命回复
    +10%冷却缩减
    唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在400以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50(+你最大生命值的1%)生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
    唯一主动—噬命魔爆:为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,护盾会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于目标总攻击力的100%加上法术强度的30%(冷却时间:60秒)。
    总价:2220
后期装
  1. 疾行之靴 唯一被动—强化移动:+25移动速度,脱离战斗5秒后+105移动速度
    总价:800
  2. 洞察红宝石 +150生命值
    唯一被动—守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。
    唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫
    总价:1600
  3. 神谕改造 *需要英雄等级在9以上,改造扫描透镜饰品:
    + 侦测半径提升,+ 扫描效果会跟随你10秒,- 施放距离降至0
    总价:0
  4. 米凯尔的坩锅 +40魔抗
    +12法力回复/5秒
    被动(唯一):法潮 - 每损失1%法力值,增加1%发力恢复速度
    主动(唯一):移除一名友军身上所有晕眩、定身、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并回复其150+10%已损失生命值,冷却时间180秒
    总价:2200
  5. 冰脉护手 +65护甲
    +20%冷却缩减
    +500法力值
    唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
    总价:2700
  6. 兰顿之兆 +400最大生命值
    +60护甲
    被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度
    主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
    总价:2700
塔里克作为辅助肯定要出眼石,再有一点塔里克是一个很肉的坦克,要尽量堆肉出护甲顶在前排。

近期更新

最佳搭档
  1. 英雄说明 双晕眩组合,敌人的走位需要特别靠后和小心。
  2. 英雄说明 大嘴无位移,配合塔里克的保护作用,可以让大嘴非常安全。
  3. 英雄说明 宝石的昏迷可以让薇恩更轻松的用Q技能打出伤害来。
  4. 英雄说明 同样可以在塔里克晕住目标后输出伤害
  1. 英雄说明 射程非常的远,所以你很难接近她。
  2. 英雄说明 尽管婕拉比较脆弱,但是婕拉的控制能力非常的强。
  3. 英雄说明 女警的天生手长优势配合E技能位移,塔里克很难接近她。
  4. 英雄说明 莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,非常难受。
相生相克

近期更新

评论

齐乐娱乐网站