泰达米尔

  1. 生 命 值:
  2. 物理攻击:
  3. 技能伤害:
  4. 上手难度:
  1. 伤害:56.5(+3)
  2. 攻击距离:125
  3. 护甲:24.04(+3.5)
  4. 魔抗:30(+0)
  5. 生命值:415.8(+82)
  6. 生命回复:6.19(+0.65)
  7. 法力值:NO
  8. 法力回复:NO
  9. 移速:345
  10. 定位:射手 远程 输出
  11. 点劵:2500
  12. 金币:3100
  1. 上单出装

召唤师技能

  1. 技能说明 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
  2. 技能说明 引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
标准的技能组合,引燃在终结敌人方面非常有用,非常标准的选择

天赋加点

  1. 18点
  2. 0点
  3. 12点
蛮王是一个以攻击见长的英雄,所以将大量的天赋点在攻击系,包括护甲穿透,吸血,成长攻击力攻击速度等一系列天赋都是非常有用的。

推荐符文

  1. 符文说明 红色9个攻速
  2. 符文说明 黄色9个高级护甲
  3. 符文说明 蓝色9个魔抗
  4. 符文说明 精华3个攻击力
红色9个攻速,黄色9个高级护甲,蓝色9个高级魔抗,精华3个攻速。目前版本AD最佳符文。

推荐加点

1-6级
  1. Q技能:嗜血杀戮 被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
    消耗:70/75/80/85/90
    冷却:9/8/7/6/5秒
  2. W技能:蔑视 减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
    最大额外伤害:20/30/40/50/60
    每层效果的伤害:4/6/8/10/12
  3. E技能:旋风斩 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。 每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
    消耗:100
    射程:800
    伤害:90/145/200/255/310
  4. Q技能:嗜血杀戮 被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
    消耗:70/75/80/85/90
    冷却:9/8/7/6/5秒
  5. Q技能:嗜血杀戮 被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
    消耗:70/75/80/85/90
    冷却:9/8/7/6/5秒
  6. R技能:无尽怒火 泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
    冷却:120/110/100
    技能范围:1400
  7. 被动技能
    战斗狂怒 泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
7-12级
  1. Q技能:嗜血杀戮 被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
    消耗:70/75/80/85/90
    冷却:9/8/7/6/5秒
  2. W技能:蔑视 减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
    最大额外伤害:20/30/40/50/60
    每层效果的伤害:4/6/8/10/12
  3. Q技能:嗜血杀戮 被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)点生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)点生命值。
    消耗:70/75/80/85/90
    冷却:9/8/7/6/5秒
  4. W技能:蔑视 减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
    最大额外伤害:20/30/40/50/60
    每层效果的伤害:4/6/8/10/12
  5. R技能:无尽怒火 泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
    冷却:120/110/100
    技能范围:1400
  6. W技能:蔑视 减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
    最大额外伤害:20/30/40/50/60
    每层效果的伤害:4/6/8/10/12
13-18级
  1. E技能:旋风斩 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。 每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
    消耗:100
    射程:800
    伤害:90/145/200/255/310
  2. W技能:蔑视 减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
    最大额外伤害:20/30/40/50/60
    每层效果的伤害:4/6/8/10/12
  3. E技能:旋风斩 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。 每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
    消耗:100
    射程:800
    伤害:90/145/200/255/310
  4. R技能:无尽怒火 泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
    冷却:120/110/100
    技能范围:1400
  5. E技能:旋风斩 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。 每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
    消耗:100
    射程:800
    伤害:90/145/200/255/310
  6. E技能:旋风斩 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。 每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
    消耗:100
    射程:800
    伤害:90/145/200/255/310
蛮王加点

推荐出装

出门装
  1. 长剑 +10攻击力
    价格:350
  2. 生命药水 点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力
  3. 监视图腾(饰品) 只能持有1个饰品。
    主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0
中期装
  1. 狂战士胫甲 +25%攻击速度
    被动(唯一):+45移动速度
    总价:1000
  2. 斯塔缇克电刃 +35%攻击速度
    +30%暴击几率
    +5%移动速度
    被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
    唯一被动—电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成30~100(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+75%额外伤害并且可以造成暴击)。
    总价:2500
  3. 无尽之刃 +70攻击
    +25% 暴击几率
    被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
    总价:3800
后期装
  1. 狂战士胫甲 +25%攻击速度
    被动(唯一):+45移动速度
    总价:1000
  2. 破败王者之刃 +150生命值
    +25攻击
    +15%生命偷取
    +40%攻击速度
    唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;
    唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。

    总价:2825
  3. 多米尼克领主的致意 +40攻击力
    唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
    总价:2700
  4. 无尽之刃 +70攻击
    +25% 暴击几率
    被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
    总价:3800
  5. 幽梦之灵 +65攻击力
    +10%冷却缩减
    唯一被动:+20护甲穿透
    唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
    总价:3200
  6. 斯塔缇克电刃 +35%攻击速度
    +30%暴击几率
    +5%移动速度
    被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
    唯一被动—电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成30~100(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+75%额外伤害并且可以造成暴击)。
    总价:2500
电刀、幽梦和无尽三件装备能够提供高达70%的暴击几率,再配合蛮王被动自带的35%暴击,这套装备可以让蛮王达到100%暴击的效果,切脆皮自然是三刀带走。

近期更新

最佳搭档
  1. 英雄说明 锤石的控制很多,锤石的W技能也能保证AD的存活
  2. 英雄说明 莫甘娜的黑盾能保证AD的生存,她的控制技能也能辅助英雄输出。
  3. 英雄说明 石头人可以控制住对面英雄,帮助AD进行更为优秀输出
  4. 英雄说明 慎的大招能够保护,E技能嘲讽也能帮助控制敌方英雄
  1. 英雄说明 高爆发的泰隆,是所有脆皮AD的噩梦
  2. 英雄说明 潘森的被动和控制,让所有脆皮AD苦不堪言
  3. 英雄说明 蕾欧娜对于AD的限制很强。
  4. 英雄说明 一个够的准的机器人,是所有AD最为恐惧的存在。
相生相克

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